2026
最近剛讀完《極限返航》的原著小說。裡面的各領域科學名詞實在是很豐富,確確實實是「科學幻想」,幾乎都忠於現實中的科學。甚至可以拿來當教科書的那種。但這個作者最厲害的就是可以把這些題材(你知道,做實驗、修東西、做下個實驗、修下個東西⋯)寫得很·好·笑。讀下去就會覺得這些科學人的個性有夠有趣,有如《環太平洋》的兩個科學家變成主角的故事。
(電影版主角的選角太對了,我讀到主角講話的時候都會自動帶入 Ryan Gosling 的唸白,他真的很適合演一些無辜的自嘲衰角色)
近日讀了賀秋白的〈新書八分之七失敗與印刷出版策略〉一文,是我讀過對台灣出版產業最好的分析與建議。「先 e 後 p」策略指的是用電子書來站穩長尾,然後當能突破長尾進入暢銷部的電子書出現的時候,再加碼進入紙本書市場。實作上倒是有個小問題,就是「e」的部分不一定是出版社掌控,也可能是作者或平台。這部分要如何銜接、是否會影響到出版社商業模式,我還在想。
今天明明是以出版社的身份擺攤,結果卻像是作者出攤一樣,遇到很多對《失竊的原型機》有興趣的讀者,真是太神奇了
原來溫羅汀曬書節是個科幻小說愛好者濃度很高的地方嗎!!
還遇到了對我的短篇《印刷座》很有興趣因此想買《失竊的原型機》的讀者,真的是滿滿的感動啊
下次要帶多幾本出攤了(等等
買了蕗舟的《花蘿萸》。仔細想想我在學生時代就在讀《二分之一王子》這樣的 VR 遊戲小說了,後來一堆日漫動畫也都是做 VR 遊戲的——嗯不是在說《刀劍神域》因為那對我來說算是下一波了,我說的是《.hack》那種東西(但我不確定我到底有沒有看)。所以我會在同步戰紀裡面創造「無盡」這種 VR MMORPG 也是蠻理所當然的吧。現在要再來偷學一下別人寫 VR 遊戲故事的方法。
我嘗試了一下不同的筆記本用法。之前比較不會把同一個想法或工作限制在一頁裡面,也不會限制一頁只有一個東西(頂多是隔天就換頁)。現在試了一下一頁只想一件事情,一件事情也只想一頁,竟然發現會跑出一些不一樣的東西,蠻有趣的。
最近收到一篇讀了很感動的《失竊的原型機》書評文章,是《艾倫的自動機工坊》的遊戲製作人 Alimen 寫的: https://narr.uk/q/jp3QeDUad
只能說 Alimen 不愧是工程師,子空間的靈感來源之一確實就是 Firefox Reality VR 沒錯!(2026 年都快遺忘這些東西了)
然後本作也確實蠻省略各種設定的。主要是因為我是以主角「奎」的視野與觀點下去寫的,一方面比較容易推進,一方面也是變成很多東西要大家一起腦補。也許之後的系列作品會慢慢放出相關的背景設定也說不定?
敘事鋸下禮拜會回到北部,在台大對面的溫羅汀曬書節出攤!
時間是 3/14(星期六到晚上八點半)、3/15(星期日到晚上六點)。我們會在 Pasta 2 Go 前面(光一肆號旁邊),跟其它獨立出版聯盟的夥伴比鄰:巴斯巴度、註異文化、光庵映畫、相之丘、方寸文創⋯一次可以逛到這麼多風格各異的獨立出版品牌,還蠻划算的吧?